Thư Viện Số
Trường Đại Học Khoa Học - Đại Học Huế
  • Trang chủ HUSC
    • Giới thiệu
    • Đào tạo
    • Tuyển sinh
  • Thư viện số
  • Giáo trình số
    • Giáo trình học phần
    • Audio Book
    • Tạp chí khoa học
  • Bài giảng số
    • Slide bài giảng
    • Podcast
    • Webinar – Seminar
  • Ngân hàng đề
    • Flashcard kiến thức
    • Đề cương ôn tập
    • Trắc nghiệm học phần
    • Ngân hàng câu hỏi
    • Đề thi học phần
  • Luận văn
    • Đề tài nghiên cứu
    • Luận văn thạc sĩ
    • Luận án tiến sĩ
  • Mô phỏng
    • Thí nghiệm ảo
    • Mô phỏng khoa học
    • Mô phỏng công nghệ
  • Chuyên ngành
    • Lý luận chính trị
    • Lịch sử
    • Ngữ văn
    • Quản lý nhà nước
    • Báo chí - Truyền thông
    • Sinh học
    • Hóa học
    • Toán học
    • Vật lý
    • Đông phương học
    • Môi trường
    • Công nghệ thông tin
    • Điện tử viễn thông
    • Kiến trúc
    • Địa lý - Địa chất
    • Công tác xã hội - Xã hội học
  • Kỹ năng
    • Kỹ năng học tập
    • Kỹ năng nghiên cứu
    • Kỹ năng thuyết trình
    • Kỹ năng số
    • Kỹ năng nghề nghiệp
    • Kỹ năng xin việc
    • Khởi nghiệp
  • Kiểm định
    • Văn bản kiểm định
    • Tiêu chuẩn kiểm định
    • Quy trình kiểm định
    • Minh chứng kiểm định
  • Tin tức
    • Giới thiệu
    • Nội quy thư viện
    • Hoạt động thư viện
    • Dịch vụ thư viện
  • Trang chủ HUSC
  • Thư viện số
  • Giáo trình số
  • Bài giảng số
  • Ngân hàng đề
  • Luận văn
  • Mô phỏng
  • Chuyên ngành
  • Kỹ năng
  • Kiểm định
  • Tin tức
  • Thêm

Kết quả tìm kiếm:

Câu hỏi ôn tập Đồ hoạ máy tính
Tác giả:

Tài liệu tổng hợp câu hỏi ôn tập Đồ họa máy tính gồm có thuật toán vẽ đường thẳng, đường tròn, ellipse, lệnh đồ họa cơ bản, hệ tọa độ, LUT, pixel, màu sắc.

Câu hỏi ôn tập Đồ hoạ máy tính

Tài liệu tổng hợp câu hỏi ôn tập Đồ họa máy tính gồm có thuật toán vẽ đường thẳng, đường tròn, ellipse, lệnh đồ họa cơ bản, hệ tọa độ, LUT, pixel, màu sắc.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Khắc phục điểm ảnh

Khắc phục điểm ảnh "mắc kẹt" trên LCD Bạn vừa tậu một chiếc màn hình máy tính dạng tinh thể lỏng (LCD) để tiết kiệm điện năng đồng thời bảo vệ "sức khỏe" cho đôi mắt. Nhưng ngay trong lần đầu sử dụng, bạn phát hiện ra trên màn hình có những điểm ảnh "sáng" không bao giờ thay đổi trạng thái - nhiều người còn gọi đó là các điểm ảnh bị "mắc kẹt" (stuck pixel). Lưu ý, điểm ảnh "mắc kẹt" hoàn toàn không phải là điểm ảnh chết (dead pixel). Tình trạng này cũng có thể xảy ra...
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Một điểm ảnh (pixel) to bằng chừng nào?

Bạn đã bao giờ gặp những câu hỏi đại loại thế này chưa: Một quả bóng to bằng từng nào? hay Một hòn bi to bằng từng nào? Tất nhiên câu trả lời cho một câu hỏi như vậy là: Làm sao mà biết được. Còn tùy vào từng quả bóng hay hòn bi cụ thể. Điểm ảnh (pixel - viết tắt là px) cũng như vậy. Không có câu trả lời cụ thể cho câu hỏi Một điểm ảnh to bằng từng nào? Nói cách khác, điểm ảnh không có kích thước cụ thể. ...
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›
Trường Đại Học Khoa Học - Đại Học Huế

Thông tin liên hệ

Địa chỉ:  77 Nguyễn Huệ, Phường Thuận Hoá, Thành phố Huế
Số điện thoại:  +84 (0234) 3823290
Email:  husc@hueuni.edu.vn

Trường Đại Học Khoa Học Huế

  • Trang chủ
  • Giới thiệu
  • Đào tạo

Thư viện số

  • Bài giảng số
  • Ngân hàng đề
  • Chuyên ngành
Phát triển bởi:DLib Hub